挖掘公司:单手挖掘机街机,具有上瘾的挖掘循环
Dig Inc. 将玩家放置在一台强大的挖掘机后面,玩家通过在触摸屏上拖动来移动挖掘机,打破矿石,收集货币,并在短时间内获得经验。这款由 KAYAC Inc. 开发的游戏属于街机类别,遵循即取即玩的设计理念。关键元素包括单手拖动移动控制、货币和经验循环、设备升级,以及轻量级的 21 MB 安装。它适合喜欢快速、重复进程和即时反馈的休闲移动玩家。
这是一个由矿石收集驱动的超休闲挖掘循环
核心循环:玩家下到地下,打破不同的矿石将其转化为金钱和经验值,然后用这些货币进行设备升级以挖掘更深。游戏将深度视为主要目标,具有无限挖掘循环,目标是达到最大深度。这种结构使每个游戏会话短小且专注于增量收益,而不是长篇叙事。
控制和机制强调单指操作
输入模型使用拖动移动控制,旨在单手操作,让你用一根手指引导挖掘机。打破矿石时,当方块破裂时会立即提供视觉反馈,设备升级系统改变你清理更坚硬材料的效率。这些机制使会话保持快速,让玩家在每次游戏之间尝试不同的升级选择。
表现风格简约且占用空间小
艺术风格干净且简约,符合游戏对快速游戏的关注;安装程序大约为21 MB,因此安装迅速,并能在现代移动硬件上运行。音频和用户界面功能性强,而非华丽,保持注意力集中在挖掘的触觉行为和屏幕上货币和经验值的指示器上。
进展和重玩性依赖于增量升级
通过收集金钱和经验值来改善设备,进而解锁更深层次的访问。节奏快速,旨在提供即时奖励和重复的短期游戏。重玩价值来自于在升级后向更深处推进,这一循环支持持续游戏,但以重复相同的矿石破碎循环作为主要激励。
推荐给快速游戏的矿工;期待短暂、可重复的游戏过程,并有广告中断
Dig Inc. 是一个适合休闲玩家的游戏,他们喜欢专注于升级单一工具并在每次游戏中更深入挖掘的短暂游戏过程。游戏的结构适合喜欢增量进展和低投入游戏的人。广告是典型的超休闲游戏的一部分,因此喜欢无中断游戏过程的玩家在开始之前应该考虑这个权衡。
